Архетипы в художественной литературе: как создавать героев, которых невозможно забыть
Узнайте, как использовать классические архетипы персонажей и сюжетов для создания историй, которые находят отклик у читателей. Разбираем типы героев, их мотивацию и способы построения сильных сюжетных линий.

Писатели не одиноки в своём ремесле. Мы продолжаем идти по тропам, проложенным нашими предшественниками. В художественной литературе эти тропы называются архетипами.
Что такое архетип
Термин пришёл из древнегреческого языка. Корень «архейн» означает «изначальный» или «древний», а «типос» — «образец» или «модель». Вместе они образуют понятие «первоначальный образец».
В литературе архетип — это узнаваемый тип персонажа, действия, темы, символа или ситуации, который отражает универсальные паттерны человеческой природы и формирует структуру истории.
Основатель аналитической психологии Карл Юнг считал, что корни архетипов лежат в «коллективном бессознательном» человечества. Распознавая сильные и слабые стороны каждого архетипа, читатели усваивают мораль истории. Люди, в конце концов, существа рассказывающие. Мы лучше учимся через истории.
Помимо создания ценных историй, архетипы помогают нам как писателям создавать произведения, которые люди хотят читать. Архетипы обращаются к общим нитям человеческого существования, поэтому важно понимать, как их использование может создать захватывающие истории.
Популярные архетипы персонажей
Юнг выделил двенадцать основных архетипов персонажей, каждый из которых имеет собственный девиз, цель, главный страх, стратегию, слабость и талант.
Типы Эго: невинный, сирота (обычный человек), герой и опекун (материнская фигура).
Типы Души: искатель, бунтарь, любовник и творец (изобретатель или божественный создатель).
Типы Самости: шут (юморист и сорвиголова), мудрец (наставник), маг (тот, кто воплощает задуманное) и правитель (ориентированный на власть).
Каждый из этих двенадцати архетипов может стать основой истории. Когда они взаимодействуют, происходят те самые взрывы, имплозии и другие захватывающие моменты вашего повествования.
В литературе чаще всего встречаются следующие архетипы:
Герой и злодей. Большинство супергеройских историй строится на противостоянии одного или нескольких героев и злодеев. Эти персонажи обычно контрастны: мир аплодирует героям и презирает злодеев.
Счастливчик-простак. Читатели обожают удачливых простаков. Этот персонаж обычно добросердечен, может быть наивным или обладать качествами шута. На основе этого архетипа можно создавать остроумные и ироничные сюжеты.
Обычный человек. Читатели легче отождествляют себя с обычными людьми, и этот архетип создаёт запоминающихся персонажей. В сочетании с сильной сюжетной линией такой герой становится незабываемым.
Следователь. Этот персонаж пробуждает любопытство читателей, позволяя им видеть мир его уникальными глазами. Многие бестселлеры в жанре детектива, триллера и мистики используют именно этот архетип.
Антигерой. Героический персонаж, но не совсем «герой». Это может быть кто угодно, кто не обладает типичными героическими характеристиками вроде суперсилы, безграничной уверенности или идеальной внешности. Вместо этого персонаж побеждает вопреки всем слабостям и обыденности.
Тёмный герой. Персонаж, который не заслуживает звания «героя». Это не просто антигерой, а мрачная личность. История о тёмном герое несёт обречённость и мрак. Обычно такие истории заканчиваются печально.
Архетипы сюжета
Эти сюжетные архетипы в сочетании с персонажными создают востребованные художественные произведения.
Давид против Голиафа. Победа над чудовищем — отличная основа для истории о герое и злодее, антигерое или тёмном герое. Многие другие архетипы персонажей успешно используют эту структуру.
Из грязи в князи. Воодушевляющая история, которая может быть вдохновляющей и мотивирующей. Идеальна для лёгкой художественной литературы.
Ромео и Джульетта. Двое влюблённых, один из которых или оба умирают. Классическая любовная линия, переписанная тысячи раз.
Возрождение. Люди всегда ищут просветления, и мы сталкиваемся с ним в разной степени. Высшее озарение — это перерождение, о котором всегда захватывающе рассказывать.
Квест. Чего больше всего желает протагонист? Расскажите историю, в которой ваш персонаж должен преодолеть внутренних и внешних демонов на пути к главной цели.
Путешествие. Похоже на квест, но это в основном внешний поиск, связанный с местом, новыми людьми, волнениями и опасностями на пути к пункту назначения и обратно.
Создание правдоподобных персонажей
Каждый архетип персонажа имеет свой эмоциональный тип и особенности характера. Разработайте протагониста, антагониста и других персонажей, используя эмоциональные типы для создания реалистичного ощущения, с которым читатели смогут соотнестись.
В целом существует четыре эмоциональных типа на основе доминирующих черт: мыслящий, чувствующий, стоический и эмоциональный.
Интеллектуал: склонен к чрезмерному анализу, логичен, внимателен к деталям, ультра-аналитичен.
Эмпат: чрезмерно чувствителен и эмоционален.
Скала: молчалив, последователен, стабилен, редко судит; с трудом выражает чувства.
Фонтан: чрезмерно делится чувствами; когда делится негативом, быстро забывает об этом, но оставляет других обожжёнными.
Каждый тип можно использовать как источник внутренних и внешних конфликтов. Например, интеллектуал, вынужденный иметь дело с фонтаном эмоций, может создать горючую смесь, а сверхчувствительный эмпат может не справиться со скалой.
Цели и страхи персонажей
Цели и страхи каждого персонажа — это «топливо» сюжетной линии. Определите, чего они больше всего желают и чего больше всего боятся.
На основе двенадцати архетипов Юнга вот наиболее распространённые цели и страхи для каждого типа:
Невинный — Цель: счастье. Страх: наказание.
Сирота — Цель: принадлежность. Страх: исключение.
Герой — Цель: изменить мир. Страх: слабость.
Опекун — Цель: помогать другим. Страх: эгоизм.
Искатель — Цель: свобода. Страх: ловушка.
Бунтарь — Цель: революция. Страх: бессилие.
Любовник — Цель: связь. Страх: изоляция.
Творец — Цель: воплотить видение. Страх: посредственность.
Шут — Цель: лёгкость и веселье. Страх: скука.
Мудрец — Цель: знания. Страх: обман.
Маг — Цель: изменить реальность. Страх: непредвиденные результаты.
Правитель — Цель: процветание. Страх: быть свергнутым.
Создание сильной сюжетной линии
Вооружившись знаниями об архетипах, типах личности, целях и страхах, вы можете создать сильную сюжетную линию, которая возникнет органично.
Следующая задача автора — выбрать подходящий сеттинг и создать неординарные взаимодействия, сюжетные повороты и диалоги. Объедините каждый архетип с типом личности, его целями и страхами для создания глубокого персонажа.
Когда вы работаете над сложной структурой с множеством персонажей, Комплексный анализ в Литкритик поможет увидеть всю картину целиком: как развиваются персонажи по главам, есть ли противоречия в их мотивациях, соответствуют ли их действия заявленным архетипам.
Формула может выглядеть примерно так: персонажи, умноженные на архетип и тип личности, плюс их цели и страхи, плюс архетип сюжета, плюс сеттинг и фоновое исследование — всё это вместе даёт сюжетную линию.
Архетипы — это не костыль для ленивого автора, а мощный инструмент для создания историй, которые резонируют с читателями на глубинном уровне. Используйте их мудро, комбинируйте неожиданным образом, и ваши персонажи оживут на страницах.